004章 召唤技能的特殊性_召唤好可怕 首页

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004章 召唤技能的特殊性

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譬如元素师,不谈系别,光是火系,从最初级开始,就有小火球,火焰弹,火鞭,赤焰等等。

  再往上,更是如夜空繁星,多种多样,火焰之蛇,龙火之术,吞噬火圈,火墙,爆炎火焰,炎龙杀……

  但召唤系,从目前至今,只有着为数不多的技能。

  究其原因,在于召唤系的技能,的确是最难创造的。

  战士系技能,对于武器的运用,分门别类,又根据灵力运转经脉,气血爆发的方式,可以创造出属于战士系的技能。

  元素师技能,对于各类元素的感悟,组合,搭配,创造技能。

  但召唤系,则是必须要沟通虚灵界,并且以精神力量,构建一个召唤兽的雏形,这个雏形必然要拥有生物的特性,并不是随意的幻想生物即可。

  力量,速度,防御,特性,模样,尽皆要在一定的规则下构建。

  虽然不至于说凭空造物那么困难,可以依据一些当前生物,乃至于神话之中生物来作为模板。

  而后在凝聚了生物特性之后,以灵力进行填充。

  虚灵界位面,之所以称之为虚灵,便是因为如此。

  简单来说便是精神位面构建召唤物雏形,灵力凝聚召唤生物用以战斗。

  但难度,也是比起普通技能更大。

  如今来说,整个召唤系技能,如今有着完整体系的一共也就六大类。

  亡灵系,从最初的骷髅小兵开始,直至超凡阶段的骨龙。

  火元素系,从最初的火焰精灵,直至超凡阶段的火焰君王。

  野兽系,从最初的森林土狼,直至超凡阶段的魔翼狮王。

  植物系,从最初的缠绕藤蔓,直至超凡阶段的噬魂树人。

  巨人系,从最初的独眼巨人,直至超凡阶段的泰坦之王。

  恶魔系,从最初的小恶魔,直至超凡阶段的深渊魔王。

  其他的系别,如哥布林召唤类别,根本就不完全,最多只能达到五阶。

  选择的余地少,价格却是昂贵无比。

  毕竟,你根本没得选择。

  不像其他系别,火焰弹技能书贵?我特么买小火球不就行了?
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