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第5章 蚁力神
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强,基于你的等级,经验值+12]
[你击杀了普通小强,基于你的等级,经验值+5]
…
陈长风饿着肚子踩了一宿小强。
最后拎了一只样貌标志的,活蹦乱跳的红蚂蚁走进山洞。
不管是南方北方,红烧的永远比酱香的有食欲。
显然他已经尝到了甜头。
最好的食材往往只需要最简单的烹饪方式。
陈长风也算是认命了,仗着祖上的荣光,吃起了蚂蚁刺身。
自此,食物问题解决了。
随着接连不断的营养充斥全身,这几天终于吃了一顿饱饭,等级终于来到了5级。
其余属性不变,一个提示音吸引了陈长风的主意。
【叮!属性调整成功,耐力+1】
【基于你的潜力,生命值+6,体力值+6,精神力+1】。
硬生生多了1点生命值,1点体力值。
而现在的三围是以下数据:
[生命值:48/51(感染)]
[体力值:20/46(疲惫)]
[精神力:20/24(平静)]
战斗力依旧是1~2。
纵观这两天的见闻,他搞明白了很多事情。
——————
1.基础属性有四个:力量、敏捷、耐力、智力。
只有耐力影响三围,其余三个应该影响战斗力。
这一点不敢确认,但是凭借多年的游戏经验,异常笃定。
2.基础属性之外,必然还有隐藏属性,魅力、潜力等等,这东西好像被隐藏了起来,看不到具体数值。
其实很好理解,魅力太过主观,潜力太过虚无缥缈,方舟模块检测不到具体数值,所以就成了隐藏属性。
3.攻击力并不等于战斗力,攻击力是装备提供的,而这部分攻击力通过某种算法加在战斗力上。
这一点也很好理解,因为通过废物利用的专长,我增加了2点攻击力,又加上黑蚂蚁之匕的1点攻击力,总共是3点额外的攻击力。
但是战斗力仍然是万年不变的1~2。
所以攻击力并不等于战斗力。
4.方舟模块可以扫描未知的能量源,从而具现出物品,将未知的能量源现实化。
但是方舟模块的电量耗尽怎么办?还能不能看到属性?
还能不能加潜能点?再爆到装备又怎么办?
——————
陈长风又啃一口,爆浆红蚂蚁刺身。
暗想:“这就是富人的烦恼,有了方舟装置本来就快人一步,那还有什么不满足的呢?当务之急要下山,到镇上寻找补给。”
涉及到下山,接下来的问题他不得不去想。
不知道镇上还
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