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第440章新BD
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但是,【亚考尔的炎阳刀】的两个特效,也就是被动跟主动技,至少,注意了,是至少,堪比史诗级别的存在。
前者的炎热攻势,触发几率极高,届时如若再加上林飞那史诗级称号,【幸存者】上的十点幸运值的话,那么可就是35%的几率,几乎就是三次出一次的效果。
更有的是,火焰伤害,是天生自带,25%的破防之效的,这一点,林飞在前面就有很详细的介绍。
也就是说,【亚考尔的炎阳刀】,只要触发其上的被动效果炎热攻势的话,那么就是附加了,25%的破防。
届时1200点的秒伤,再加上最高500点的火焰伤害,那么便就是,至少1700一下的,瞬秒爆发。
注意了,这就只是单单这把匕首的,攻击伤害而已,如若再加上玩家本身的属性,跟其他装备与技能的辅佐的话,这个伤害,翻上个两三倍,简直不要太简单跟太轻松。
最后如若出了暴击的话,那么便就是,至少5000+的一下。
到这里时,有人肯定会说,你这伤害都是“白伤”,人家野怪可还有防御力呢。
不好意思,在这把【亚考尔的炎阳刀】面前,没有防御力这么一说。
至于为什么,请看下面的主动技能,热能穿刺,每十秒,一次的100%破伤。
然后肯定又会有人问,这十秒才一次,九秒空白期怎么办。
所以这就需要另外一个,名叫【利刃重创】的被动技,跟另外一个,名叫【斗战印记】主动技,去BUFF叠伤了。
因为这两个技能,都异常的吃攻速,前者只要叠满,那便就是25%的,无视防御伤害。
至于后者的斗战印记,那就更是imba了,只要你能在8秒之内,每攻击对手一下,那么便就是1%的,伤害叠加,也就是说,在没有外力的情况之下,就只靠【亚考尔的炎阳刀】的2.0攻速去叠的话,那么至少也是16%的额外伤害加成。
最后再加上碎甲击的25%破防效果,跟
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