第20章重击双释放_重生之攻略大师 首页

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第20章重击双释放

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  相对比普通暴躁羚羊,羚羊BOSS的技能书掉落率,可是足足有着10%,除此之外,还必掉金色羚羊皮,跟一件随机部位的绿装。

  但是对于林飞来说,这可不是10%的掉落率,而是20%。

  所以这只BOSS,林飞势在必得。

  不过在这之前,林飞得要先查看一下自己的装备再说。

  不然的话,到时候BOSS一顿脸好,对你出了暴击,然后直接暴死你的话,那不就很尴尬了么。

  到时候等级减一不说,还要跑过来,那可是相当的浪费时间的,除此之外,还会彻底的打乱,林飞先前所准备的升级计划。

  因为林飞今天,可是准备要直接升到十级的。

  打开面板,属性一览无遗。

  玩家:飞洲战神。

  种族:人族(未受洗礼)

  等级:6级。

  力量:39(力量智力敏捷,初始属性都为十点)

  智力:21

  敏捷:16

  人族玩家每升一级,三属性,也就是力量智力跟敏捷,都会增加一点,与此同时,还会有三点的额外属性点,供玩家自由分配。

  额外属性点在玩家十级洗礼之后,会变成五点。

  同理,兽族跟精灵族也是,不同的是,兽族每升一级,会增加2点力量,而精灵族则是,增加两点敏捷,至于其他两种属性,则是每升两级,才会增加一点。

  也就是说,每升一级,大家增加属性的点数是一样的,不同的,三大种族的分配方式不同,人族是平均分配,而兽族是主加力量,精灵族则是主加敏捷。

  而前面也有说,力量属性,关联着人物的血量跟物理伤害,还有物理防御。

  智慧,关联着人物的魔力值跟法术伤害跟法术防御,敏捷,则是关联着人物的命中与闪避还有暴击率。

  至于其中的换算是多少,其实属性上都有提示。

  很简单。

  每1点力量,可以提升角色1点物理伤害,每2点力量,会提升角色1点生命,每三点力量,则可以提升角色1点物理防御。

  缩写就是,1力等于1点物攻,0.

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