第十章:‘喝汤’的人(5/5)_超神铸梦师 首页

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第十章:‘喝汤’的人(5/5)

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少人参与?”

  在这方梦境中,第三方阵营可不止人狼恋这一个。

  悬而待发的双生儿,善恶难辨宗族长老,奏响灵魂的吹笛者,攘人之美的仓鼠,这些都是第三方阵营。

  比起人狼恋这个没有退路的阵营,其他第三阵营则要好的多,就算阵营失败,至少他们还能以好人的身份,瓜分好人阵营的战果。

  其他阵营暂且不说,就‘吹笛者’和‘双生子’这两个阵营而言。他们本身便具备势力角逐的资本。

  手持吹笛者神牌的人,每晚都能吹奏竹笛,用笛音迷惑5个身份未知的人,这里不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的人,都将自动划分为吹笛者阵营,并相互知晓姓名。

  在往后的时间里,如果场上活着的人,全都被吹笛者所迷惑,则吹笛者阵营获胜,其余阵营都失败。

  这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。

  在此期间,若吹笛者迷惑到的人身份为狼人,则当夜狼人被笛音唤醒,恢复人身并失去当夜的处决权。

  若迷惑到的人是情侣,则情侣见面时,自动除迷惑。

  此间,若吹笛者不慎出局,则此阵营自动解散。

  一旦加入这个第三方阵营,进一步可以缩小分蛋糕的人群,退一步也能回归原有身份继续瓜分战果。

  而比起前者,双生子阵营和人狼恋阵营差不多,但比起人狼恋获胜的苛刻,双生子阵营就显得很人性化了。

  梦境规则里,双生儿是相依为命的两个人,双生双死,但如果第一夜这两人相认的话,将触发剧情‘同生共死’!

  按照这个剧情的获胜要求,一旦双生儿阵营在白天的投票过程中,两人共同投票出局的人数和当前梦境残余狼人数目相同或者多于时,将强制触发‘同生共死’。

  先前被双生儿票死的冤魂,将在规则下重见天日,强行索命,与剩余狼人同归于尽。

  一旦满足这个剧情的触发条件,那么双生儿阵营将单独获得胜利!

  这将意味着,狼人死伤越大,双生儿阵营获胜几率便越高!

  用焕颜的话来说,这两个阵营的人,如果选择依附一方势力的话,那他们便有资格‘喝汤’的人!
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